En attente de validation
Un configurateur remplace souvent son modèle 3D. L'ancien modèle a été retiré de la scène ; sa géométrie, ses matériaux et ses textures ne sont plus utilisés ni partagés. Quelle action libère explicitement leurs ressources GPU dans Three.js ? Une seule réponse est attendue.
Auteur: AthosStatut : En attente de validationQuestion pas encore passée
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Importer un modèle 3D en ThreeJS4
Générer une sphère blanche au milieu de la scène avec un rayon de 1, composée de 32 segments en largeur et 18 segments en hauteur.2
Modifier la position d'un objet ***cube*** spécifiquement sur l'axe x en ThreeJS1
Animer un objet mesh horizontalement de gauche à droite en ThreeJS1
Quelle(s) classe(s) n'existe(nt) pas dans ThreeJS?1
Quel est l'objet principal utilisé pour afficher des scènes 3D dans three.js?0
Quelle classe est utilisée pour implémenter le post-traitement dans three.js?