En attente de validation
Dans une scène Three.js, les maillages produits appartiennent seulement au calque 1 et le décor seulement au calque 0. La caméra voit les deux calques. Un Raycaster neuf utilise son réglage de calques par défaut. Quel appel limite ses tests d'intersection aux seuls produits ? Une seule réponse est attendue.
Auteur: AthosStatut : En attente de validationQuestion pas encore passée
0
Évaluations de la communautéPersonne n'a encore évalué cette question, soyez le premier !
4
Générer une sphère blanche au milieu de la scène avec un rayon de 1, composée de 32 segments en largeur et 18 segments en hauteur.2
Modifier la position d'un objet ***cube*** spécifiquement sur l'axe x en ThreeJS1
Quelle(s) classe(s) n'existe(nt) pas dans ThreeJS?1
Importer un modèle 3D en ThreeJS1
Animer un objet mesh horizontalement de gauche à droite en ThreeJS0
Quelle classe est utilisée pour implémenter le post-traitement dans three.js?1
Quel est l'objet principal utilisé pour afficher des scènes 3D dans three.js?